Unreal Engine 5 será “incrível” nos Xbox Series X/S

Unreal Engine 5 será “incrível” nos Xbox Series X/S



A Epic Games lançou uma demonstração de Motor Unreal 5 hoje, e uma característica chave está criando uma grande agitação tanto entre desenvolvedores quanto entre os jogadores. A Super Resolução Temporal (TSR) é um novo recurso anti-aliasing que muitos veem como um recurso de aumento de escala.

Segundo a Epic, o TSR deveria "criar imagens mais nítidas e estáveis do que antes, com qualidade aproximando-se do verdadeiro 4K nativo, ao custo de 1080p" Essencialmente, o TSR melhora a forma como um PC rastreia a geometria e a iluminação sem causar grande impacto nos enquadramentos. O resultado é semelhante ao DLSS da Nvidia, nesse TSR serve como um recurso antisserrilhamento, mas também pode ser utilizado em modelos de alta escala e geralmente suavizar soluços gráficos.

Os novos consoles Xbox Series estão no mercado há mais de meio ano, mas a verdade é que quase nenhum de todo o potencial que eles podem oferecer foi visto ainda.

Embora existam jogos que desfrutaram de um nível técnico excepcional e nos fizeram alucinar com nossa série Xbox, a verdade é que isso está apenas começando. Uma prova de que o futuro só nos pode dar os melhores gráficos que vimos hoje com a pequena demonstração do Unreal Engine 5.

Este novo motor gráfico chega para levar o testemunho do seu antecessor, que tem sido o motor de um bom número de jogos ao longo dos anos. Isso contará com uma nova tecnologia da AMD chamada "Super Resolução Temporal", e agora sabemos que isso também chegará à nossa série Xbox.

Esta "Super Resolução Temporal" (ou TSR como é conhecida) parece ser um grande avanço, e ajudará os jogos a resgatar frames com resolução mais baixa para melhorar sua aparência gráfica:

TSR é uma nova técnica de dimensionamento de quadro de baixa resolução para maximizar o desempenho e a fidelidade visual. A AMD trabalhou junto com a Epic para otimizar os recursos de TSR nos sistemas de tecnologia Radeon ™. TSR, um recurso padrão do UE5, é habilitado para todas as GPUs e fornece escalonamento de próxima geração não apenas no PC, mas também no Xbox Series X/S.

O Unreal Engine 5 está atualmente disponível apenas como uma demonstração e pode ser vista abaixo:




O lançamento completo é feito para o início de 2022.

É bem provável que Unreal Engine 5 comece a ser o protagonista em um bom número de jogos, então os usuários do Xbox Series X/S poderão ver uma grande evolução gráfica graças a ele.

O que você acha da demonstração do Unreal Engine 5? Nos conta aí nos comentários.

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Doug

Redator XboxSando, Insider Omega e caixista de coração. Embarcando nessa viagem de escrever sobre o lado verde da força. Facebook

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